Modélisation: Création d’un cabanon

Dans 3ds Max, lorsque vous clonez par copie un objet, une nouvelle transformation est alors créée et associée à ce clone de l’objet. L’objet est alors présent deux fois dans la scène, mais c’est toujours le même objet. Ces objets s’appellent des instances. Si vous sélectionnez l’un de ces objets et que vous le modifiez, toutes les instances de cet objet vont subir la même modification. 

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