Le programme 3Ds Max vous permet de créer sur votre PC des modèles 3D de qualité professionnelle, des images fixes aussi réalistes que des photographies ainsi que des animations de qualité cinématographique.
Bases de 3Ds Max: interface du logiciel
L’interface de 3ds Max est hautement personnalisable, des couleurs, icônes, raccourcis, en passant par les barres d’outils aux contenus des différents menus, tout est modifiable. Cependant, le logiciel étant très vaste, il vaut mieux attendre d’avoir une certaine maîtrise de celui-ci avant d’effectuer des changements importants.
Les outils de modélisation dans 3D Max
Vous modélisez des objets dans votre scène en créant des objets standard, tels que des géométries 3D et des formes 2D, puis vous pouvez appliquer des modificateurs à ces objets.
Modélisation d’un bâtiment
Préparation d’un fichier AutoCAD afin de l’importer dans 3Ds Max, notions de base sur les unités pour l’importation et réglages nécessaires dans 3Ds Max
Grouper et dupliquer
Les primitives 3D sont les objets de départ classiques de tout projet de modélisation. Ils servent généralement de support de base afin de créer des objets plus complexes. Tous les outils de création sont regroupés dans le panneau de commandes situé à droite dans l’interface de 3ds Max.