Lumières de base sur 3Ds Max

Notions de base sur l’éclairage sur 3Ds Max, réglages des lumières photométriques avec des notions d’intensité, couleur et diffusion de la lumière. les toiles photométriques sont les lumières les plus réalistes qu’on peut trouver sur les logiciels de modélisation 3D.

Lumières avec le moteur Art (1ère partie)

Concepts de base dans l’insertion des lumières et réglages dans le moteur de rendu Art . Utilisation de la lumière photométrique et soleil pour éclairer la scène.

Lumières avec le moteur de rendu Art (2ème partie)

Toutes les différents possibilités de lumières avec le moteur de rendu Art. Les plus réalistes sont les toiles photométriques qui reproduisent la déformation en fonction de la forme du verre qui contient la source lumineuse.