Apprendre a faire des animations virtuelles

Création d’une animation virtuelle: réglage de la vitesse de l’animation, durée et mouvement. Utilisation de la timeline pour définir le début et la fin de chaque mouvement. Exercice très simple pour démarrer l’animation virtuelle.

Attacher un objet a un parcours

Cette technique permet d’attacher n’importe quel objet a une spline et paramétrer la vitesse du mouvement. Une fois connectée a une spline celle ci est modifiable en 3D et l’objet va suivre le nouveau parcours.