Réglages de caméras

Réglage de l’aperture, la focale, ISO et autres propriétés: Explications sur les différents façons de reproduire les différents réglages qu’on peut trouver dans un appareil photo réel.

Apprendre a faire des animations virtuelles

Création d’une animation virtuelle: réglage de la vitesse de l’animation, durée et mouvement. Utilisation de la timeline pour définir le début et la fin de chaque mouvement. Exercice très simple pour démarrer l’animation virtuelle.

Attacher un objet a un parcours

Cette technique permet d’attacher n’importe quel objet a une spline et paramétrer la vitesse du mouvement. Une fois connectée a une spline celle ci est modifiable en 3D et l’objet va suivre le nouveau parcours.

Navigation en temps réel

Moteur de rendu type jeux vidéo: La navigation en temps réel s’inspire des jeux vidéos et c’est l’avenir dans la présentation des projets en 3D. l’utilisateur peut définir la façons comment il souhaite découvrir les espaces que l’infographiste 3D puisse lui proposer.