Modélisation d’une cuillère a partir d’un polygone, extrusion de segments, lissage des modélisation et application d’une texture pour obtenir un effet métallique.
Modélisation: Création d’une chaise Design
Suite de la technique de dessin par polygones pour modéliser une chaise Design. Utilisation de la commande extrusion pour réaliser les pieds de la chaise.
Modélisation: Création d’un verre de Coca avec des glaçons
Modélisation d’un verre avec des gouttelettes et glaçons en 3D, exercice assez complexe mais un résultat magnifique. Le plus complexe est l’utilisation de l’outil de Mass FX RBody pour générer la position des glaçons dans le verre. Ceci on peut aussi faire en animation virtuelle.
Modélisation: Création d’un Teddy Bear
A partir d’une boite 3D transformation en polygone éditable pour créer un Teddy Bear
Modélisation: Création d’un segway 1ère partie
Modélisation du pneu du Segway. Différents techniques pour apprendre a dessiner en 3D. L’insertion d’une image réelle nous permet de définir les détails de chaque objet
Modélisation: Création d’un segway (partie 2)
Deuxième partie de la construction d’un pneu et enjoliveur. L’importance de faire plusieurs exercices avec le modificateur edit Poly.
Modélisation: Création d’un segway (partie 3)
Construction de la rue du Segway : Dans ce tuto il utilise le modificateur rotation pour faire la jante.
Modélisation: Création d’un segway (partie 4)
Construction de la structure du Segway. Utilisation de l’outil Edit Poly pour générer des le socle du Segway
Modélisation: Création d’un segway (partie 5)
Modélisation de la base du Segway et utilisation de edit poly. Dernière partie. Pour la tige vous pouvez utiliser des primitives de base pour le faire. Je n’ai pas trouve la suite sur Youtube.
Modélisation: Création d’une boite futuriste en 3D
Différents techniques pour la modélisation en 3D avec l’utilisation des polygones et le modificateur Edit poly. Quand il parle de beavel il s’agit de Biseau un modificateur de Editer Polygones sous la commande Extruder.