Ajustement des textures a travers l’outil Développer UVW pour obtenir une continuité dans le mapping 3D d’un objet. C’est une très bonne solution pour faire des surfaces complexes avec un mapping sans cassures.
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Ajustement des textures a travers l’outil Développer UVW pour obtenir une continuité dans le mapping 3D d’un objet. C’est une très bonne solution pour faire des surfaces complexes avec un mapping sans cassures.